문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 열투! BEMANI 스타디움 (문단 편집) == 개요 == [include(틀:BEMANI 시리즈/전기종 연동 이벤트)] [youtube(Z6uqTTKYmoI)] 영상의 BGM은 [[이즈미 무츠히코]]의 [[Spiral Wind]]. [[사립 BEMANI 학원]]이 종료된 직후 시작하는 [[BEMANI|BEMANI 시리즈]] 전 기종 연동 이벤트. 12월 5일 유스트림 생방송으로 공개된 후 12월 12일 유스트림 생방송으로 자세한 정보가 공개되었다. 2013년 12월 19일부터 이벤트 시작. 연동 컨셉은 [[야구]], BEMANI 시리즈의 티저 로고도 야구팀스러운 로고를 가지고 있다. 9기종 체제가 정립된 이후에 개최한 BEMANI 시리즈 전체 연동 이벤트인 사립 BEMANI 학원, BEMANI 아티스트 서머 배틀에서 간접적인 참여를 해왔던 [[사운드 볼텍스]], [[댄스 에볼루션 아케이드]], [[미래 타악기]]가 최초로 연동에 직접적인 참여를 했다는게 큰 변경점이다. 특히 그동안 연동 곡 혜택을 받지 못한 [[사운드 볼텍스]] 시리즈도 혜택을 받고 있다. 야구가 테마인 이벤트답게 야구 카드 게임[* 실제로도 [[코나미]]는 [[BASEBALL HEROES]], [[KBO 슈퍼스타 컬렉션]] 같은 프로야구 TCG를 만든다. 아니, [[일본프로야구]] 라이선스를 독점하고 있어서 다른 회사는 코나미 허락 없이는 야구 카드 게임도 못 만든다.]의 방식을 연동 이벤트에 접목한 것이 특징으로, 기종을 플레이하여 선수 카드를 모으고 강화하여 경기에 승리해서 악곡을 획득하는 시스템을 가지고 있다. 각각의 경기에는 상대팀이 설정되어 있는데, 보통 그 경기의 해금곡은 상대팀인 리듬게임에 관련있는 인물의 곡이다. 이식곡인 경우 원래수록된 기종과 이식될 기종의팀이 등장한다. 이에 따라서 후반전에서 곡을 두고 맞붙을 팀을 대략적으로 예측할 수 있다. 사립 비마니 학원과 비교하자면 전반전 기본4곡을 각 기종에 수록하는데 필요한 크레딧 수는 20크레딧. 비마니학원은 5.0%받는 기종과 그 곡 한곡을 수록하려고 같은 크레딧 수를 사용한것을 보면 전반전은 비마니 스타디움 쪽이 압도적으로 효과를 받고 있으며, 또한 자신의 주력 기종이 아니거나 혹은 [[GITADORA|국내에 정발이 안된]][* 공교롭게도 전체 해금곡을 제외한 이식곡으로만 봤을 때 기타도라가 6곡으로 가장 많다. 리플렉 비트와 유비트, 팝픈뮤직, DDR에는 각각 4곡씩 수록되며 댄에보를 제외한 나머지 3기종엔 전체 해금곡 외의 이식곡의 혜택이 없다.] 기종에만 수록되는 곡은 굳이 최소 5크레딧을 쓰면서 해금하지 않아도 되는 것으로도 해금에 대한 기회가 많이 주어져 있다는 것 또한 장점. 또한 이 이벤트를 통해서 어느정도 덱이 잘 잡혀있는 유저들에게 여러 인기곡들[* [[True Blue]], [[December Breeze]], [[The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~]], [[Evans]], [[Daily Lunch Special]], [[7 Colors]] 등]이나 국내의 기기로는 플레이할 수 없는 곡들[* [[8 -eight-]], [[去る金合戦]], [[恋愛観測]], [[フレッフレー♪熱血チアガール]], [[Condor]], [[雷君]] 등]을 다른 기종에서 플레이할 수 있도록 쉽게 이식시킬 수 있다는 장점도 가지고 있다. 전체적으로 큰 호평을 받고 있는 대 연동 이벤트. 한 기종만 죽어라 파지 않는 이상 사립 비마니 학원때보다 쉽고, 많은 곡들을 얻기 쉽다. 하지만 사립 비마니 학원은 100퍼센트가 돼서 홈페이지에서 해금 버튼을 눌러 해금, [[Elemental Creation|최종 해금곡]]을 출현시키지 않는 이상 홈페이지에 들어갈 필요가 없으나 이번 이벤트는 게임 플레이가 주가 아닌 게임 플레이, 홈페이지 양쪽에서 동시에 수고하지 않으면 티켓수 제한[* 단, 3월 19일부터 티켓수 제한이 99매로 늘어나 신경쓸 필요가 거의 없어졌다.], 선수 육성 및 덱 조정 등으로 조금 불편해 할 수 있다는 단점이 있다. 이 이벤트로 수록된 신곡들은 [[PUNISHER]], [[HYENA]], [[Engraved Mark]]를 제외하면 다 자켓 또는 제목에 야구 관련된 단어가 있다는 특징이 있다.[* 다만 Engraved Mark의 경우에는 신곡이기는 하나, 이전에 iOS용 비마니 리듬게임들에 먼저 수록되는 등을 보아 '''CS 역이식곡'''으로 보는게 옳을 듯 하다.] 여담으로 [[사립 BEMANI 학원]] 초반 시절에도 보였던 홈페이지의 접속 불가현상이 이 이벤트가 시작되면서 자주 터져나가고 있다. (사실 이건 비슷한 시기에 공개된 eAMUSEMENT 어플리케이션의 효과도 같이 겹쳐 생긴 일일 가능성 또한 높다) 이벤트 홈페이지는 혼잡하다는 메세지와 함께 아예 접속이 안되기도 하고, 반사작용으로 게이트 홈페이지 전체가 속도가 급격히 느려졌다. 가동 첫날 DDR에서 해금곡인 [[PUNISHER]]와 [[HYENA]]를 선곡시 게임이 다운되는 버그가 생겨서 무지하게 까였다. 다행히 2013년 12월 20일 업데이트로 해결되었지만 가뜩이나 [[사립 BEMANI 학원]]에서 버그때문에 최종해금곡인 [[Elemental Creation]]이 이벤트 시작 전, 그것도 패치되자마자 공개된 사건 이후에 터진것이라 말이 많이 나왔다. 2013년 12월 25일 이식곡 전용 대회 5개가 개최되었다. 곡 별로 3번 승리하면 특정 기종에서 해금되는 방식이며 전반전 팀들보다 능력치가 높지만 3차전 기준 능력치가 15000 이상이라면 여유롭게 이길 수 있다. 후반전 개최 전인 2014년 1월 7일부터 20일까지 이식곡과 선수카드를 보상으로 하는 대회가 각각 하나씩 개최되었는데, 공수합 능력치가 4만 중반 수준이다. 그리고 후반전에 지옥이 펼쳐졌다. 후반전은 1차전부터 공수합이 7만 이상이며, 마지막으로 가서는 합이 9만을 찍는등 아주 괴랄하다. 5천이상 차이나도 지는등 선수카드를 충분히 키워놓지 못한다면 해금하기 힘들다. 사실 상 왠만한 1군 로스터의 카드들을 전부 30레벨로 찍어놓지 않는 이상 힘들다는 이야기. 그러나 대부분의 유저들은 후반전이 시작되기 전에 이미 전반전,전반전 이식곡 대회를 뛰느라 선수들이 어느정도 성장해 있을터, 후반전의 밸런스를 보면 '''순차적 해금을 권장'''하는 듯하다. (다만 [[열투! BEMANI 스타디움/선수카드|선수 카드 콤보]]의 활용에 따라 어느정도의 능력 커버가 될 수 있다.)[* 이 두 내용을 보아 이 이벤트의 주최자가 의도하는 해금방식은 '''콤보와 스킬을 잘 활용해서 부족한 능력을 보충, 그렇게 올라간 능력으로 해금'''하는게 목적일지도.] 그리고 2월 6일 최종악곡 대회가 공개되었으며, 총 7라운드에 최종 라운드는 공수합계가 무려 '''10만'''이므로[* 레귤러 멤버가 모두 30레벨이어도 공수합계가 10만이 되기 힘들다. 충분한 레벨 업과 함께 스킬 발동이 필수적.] 이에 대비해서 선수 카드를 미리 키워둘 필요가 있다. 2014년 2월 7일에는 다른 유저들의 덱과 시합하는 '대외시합'이라는 기능이 추가되었다. 대외시합 결과에 따라 포인트가 주어지며 포인트 랭킹도 볼 수 있으나 그 이상의 추가적인 혜택은 없다. --포인트딸-- 3월 19일부터 '''봄의 2대(大) 캠페인'''이라는 이벤트 내 신규 컨텐츠가 추가된다. * 강력 조력선수 카드 보강 캠페인: 3월 19일부터 공개. 코나미 ID에 등록된 메일로 '[[/선수카드#s-2.12.2|캐릭터 총집합]]'(キャラクター大集合)이라는 카드를 받을 수 있다. * 비마니 스타디움 우승응원 보너스: 행운 기종을 플레이하면 티켓 1장과 경험치를 추가로 주는 보너스.[* 즉 1코인에 티켓 2장을 획득하는 것. 경험치 보너스 양은 +100% 이보너스는 단에보보너스,미래타악기보너스와도 중첩되기 때문에 단에보를 플레이하고 난뒤 럭키기종을 플레이하면 경험치보너스가 +400%가 된다. 물론 스틸크로니클 퀴즈 매직 아카데미 보너스와도 중첩된다.] 행운 기종은 플레이어마다 다르고 매일 바뀐다. 내 스테이터스 위쪽에 있는 비마니 스타디움 우승응원 바(BEスタ優勝応援バ~) 이미지를 클릭해 오늘의 행운기종을 확인할 수 있다. 2014년 7월 23일 오전 5시를 기해 이벤트가 종료되었다. 사이트에서 해금했어도 이 시점까지 해당 기종을 한 번이라도 플레이하지 않을 경우 해금하지 않은 것으로 취급되니 주의.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기